STM32保存BMP图片
此例程需要FATFS来配合使用
//BMP编码函数 //将当前LCD屏幕的指定区域截图,存为16位格式的BMP文件 RGB565格式. //保存为rgb565则需要掩码,需要利用原来的调色板位置增加掩码.这里我们已经增加了掩码. //保存为rgb555格式则需要颜色转换,耗时间比较久,所以保存为565是最快速的办法. //filename:存放路径 //x,y:在屏幕上的起始坐标 //mode:模式.0,仅仅创建新文件的方式编码;1,如果之前存在文件,则覆盖之前的文件.如果没有,则创建新的文件. //返回值:0,成功;其他,错误码. u8 bmp_encode(u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 mode) { FIL* f_bmp; u16 bmpheadsize; //bmp头大小 BITMAPINFO hbmp; //bmp头 u8 res=0; u16 tx,ty; //图像尺寸 u16 *databuf; //数据缓存区地址 u16 pixcnt; //像素计数器 u16 bi4width; //水平像素字节数 if(width==0||height==0)return PIC_WINDOW_ERR; //区域错误 if((x+width-1)>lcddev.width)return PIC_WINDOW_ERR; //区域错误 if((y+height-1)>lcddev.height)return PIC_WINDOW_ERR; //区域错误 #if BMP_USE_MALLOC == 1 //使用malloc databuf=(u16*)mymalloc(1024); //开辟至少bi4width大小的字节的内存区域 ,对240宽的屏,480个字节就够了. if(databuf==NULL)return PIC_MEM_ERR; //内存申请失败. f_bmp=(FIL *)mymalloc(sizeof(FIL)); //开辟FIL字节的内存区域 if(f_bmp==NULL) //内存申请失败. { myfree(databuf); return PIC_MEM_ERR; } #else databuf=(u16*)bmpreadbuf; f_bmp=&f_bfile; #endif bmpheadsize=sizeof(hbmp);//得到bmp文件头的大小 mymemset((u8*)&hbmp,0,sizeof(hbmp));//置零空申请到的内存. hbmp.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);//信息头大小 hbmp.bmiHeader.biWidth=width; //bmp的宽度 hbmp.bmiHeader.biHeight=height; //bmp的高度 hbmp.bmiHeader.biPlanes=1; //恒为1 hbmp.bmiHeader.biBitCount=16; //bmp为16位色bmp hbmp.bmiHeader.biCompression=BI_BITFIELDS;//每个象素的比特由指定的掩码决定。 hbmp.bmiHeader.biSizeImage=hbmp.bmiHeader.biHeight*hbmp.bmiHeader.biWidth*hbmp.bmiHeader.biBitCount/8;//bmp数据区大小 hbmp.bmfHeader.bfType=((u16)'M'<<8)+'B';//BM格式标志 hbmp.bmfHeader.bfSize=bmpheadsize+hbmp.bmiHeader.biSizeImage;//整个bmp的大小 hbmp.bmfHeader.bfOffBits=bmpheadsize;//到数据区的偏移 hbmp.RGB_MASK[0]=0X00F800; //红色掩码 hbmp.RGB_MASK[1]=0X0007E0; //绿色掩码 hbmp.RGB_MASK[2]=0X00001F; //蓝色掩码 if(mode==1)res=f_open(f_bmp,(const TCHAR*)filename,FA_READ|FA_WRITE);//尝试打开之前的文件 if(mode==0||res==0x04)res=f_open(f_bmp,(const TCHAR*)filename,FA_WRITE|FA_CREATE_NEW);//模式0,或者尝试打开失败,则创建新文件 if((hbmp.bmiHeader.biWidth*2)%4)//水平像素(字节)不为4的倍数 { bi4width=((hbmp.bmiHeader.biWidth*2)/4+1)*4;//实际要写入的宽度像素,必须为4的倍数. }else bi4width=hbmp.bmiHeader.biWidth*2; //刚好为4的倍数 if(res==FR_OK)//创建成功 { res=f_write(f_bmp,(u8*)&hbmp,bmpheadsize,&bw);//写入BMP首部 for(ty=y+height-1;hbmp.bmiHeader.biHeight;ty--) { pixcnt=0; for(tx=x;pixcnt!=(bi4width/2);) { if(pixcnt<hbmp.bmiHeader.biWidth)databuf[pixcnt]=LCD_ReadPoint(tx,ty);//读取坐标点的值 else databuf[pixcnt]=0Xffff;//补充白色的像素. pixcnt++; tx++; } hbmp.bmiHeader.biHeight--; res=f_write(f_bmp,(u8*)databuf,bi4width,&bw);//写入数据 } f_close(f_bmp); } #if BMP_USE_MALLOC == 1 //使用malloc myfree(databuf); myfree(f_bmp); #endif return res; }
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